【議論】ホタルはかなり優遇されてると思う・・・。
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- 434: 名無しさん 2024/10/15(火) 21:59:52.48
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ブートヒル素体だけ確保した勢なんだがこいつ使おうとしたら色んなことでホタルの下位互換であることを思い知らされてストレス
オーナメントわざわざ炎弱点専用のとタリアと2つ育てたり
同属性の耐久枠がナターシャのみだからギャラガー、レイサ使おうとするけどそれならホタルで良いじゃんになったり
これにテイウンが加わるんだろ? - 442: 名無しさん 2024/10/15(火) 22:06:34.71
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>>434
停雲物理だったら良かったのにな
強化通常は拡散だし必殺も全体攻撃だしブートヒルのサポートとしてはこれ以上無い性能してる
属性が炎な事を除いては - 449: 名無しさん 2024/10/15(火) 22:13:29.96
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>>442
やっぱ停雲ブートヒルと相性良いよな。属性合わなくても炎以外なら納得できたんだ
こんな扱いんほタル運営に煽られてるとしか思えないわ
- 474: 名無しさん 2024/10/15(火) 23:13:34.74
- アタッカーで火力出すゲームだから耐久やサポの属性なんてどうでもいいやん
属性偏ってるとそんな気持ち悪いのか - 491: 名無しさん 2024/10/16(水) 03:51:35.29
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>>474
気持ち悪いね
靭性ってシステムがあるゲームだから属性一致は重要
黄泉PT、追撃PTには属性まで合わせたキャラとかきてないし、ホタルPTだけ異常の贔屓っぷり
同じ撃破の物理のブートヒル、虚数の乱破とかガン無視だからな - 492: 名無しさん 2024/10/16(水) 04:01:46.81
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>>491
ホタルは弱点付与があるから揃ってたほうが仕様上いいし、他のパーティなら幅広く対応できるようにできるだけパーティ内で属性揃ってないほうがよくないか?
それにそもそも靭性削らないと火力出せないホタルと他パーティ比べてる時点で愚問じゃない? - 490: 名無しさん 2024/10/16(水) 03:32:20.75
- ホタルぐらい汎用性高いPTってなんだろう?
- 493: 名無しさん 2024/10/16(水) 04:03:03.08
- うーん、撃破パの一致はホタルと豊穣の2人だけやん😅
俺、黄泉は持続の2人入れてしか使わんから雷2属性だし
ヒショウの追撃パは靱性削り切る前に手数で倒す感じだから属性なんて関係ないし
ウンリのカウンターパだって最低2人は物理だしクラーラ入れれば3人物理だし
言うほどホタルが優遇されてるか?何かにつけてホタル優遇言ってるやつの方がキモいな - 494: 名無しさん 2024/10/16(水) 04:14:45.18
- その豊穣が2人とも炎だしこれから虚無も炎で来ます😥
実際使ってるなら分かるだろうけど無理矢理炎弱点付けられるキャラのサポーターが炎属性なのがどれだけ利点デカイか
階差は撃破プロトコルだし末日は撃破接待だしこれで優遇じゃないなら何が優遇なんだよ - 495: 名無しさん 2024/10/16(水) 04:14:51.68
- 弱点撃破時のダメージって炎と物理が倍率高くなってたはずだから、ホタル接待とか関係なく撃破関係のキャラの属性が炎になるのは当たり前なんじゃないの?霊砂や新停雲のビジュアルで物理属性にするのは流石に無理あるし
- 496: 名無しさん 2024/10/16(水) 04:21:54.88
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>>495
同じく撃破アタッカーのランハは倍率低い虚数なんだが🤔
撃破関係のキャラが炎になるなら尚の事ホタルとの編成考えて属性当てられてるだろ
ビジュアルが無理あるはさすがにガイジ論法すぎて頭痛いわ - 498: 名無しさん 2024/10/16(水) 04:33:25.79
- ビジュアルで決まるなら霊砂と髪衣装の色味が似てる花火の属性は?って思わないのか
- 499: 名無しさん 2024/10/16(水) 04:35:05.62
- 最強の耐久とサポ貰って全コンテンツ制覇できる追撃も強いのにホタルばっか言われるのはよく分からんね
撃破アタッカーで格差あるのは同意するけど