【議論】インフレ望んでるのはユーザーだよねw
ヘッダーB
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- 329: 名無しさん 2024/12/18(水) 11:30:43.57
- ヘルタ弱点無視してどこでもいけるなら引くけど
- 330: 名無しさん 2024/12/18(水) 11:35:25.89
- インフレインフレ言うけどインフレ望んでるのはユーザーだよね、このヘルタの性能で弱点無視寄越せとか言ってるし
- 331: 名無しさん 2024/12/18(水) 11:39:23.16
- いうほど弱点考慮して編成するか?
- 332: 名無しさん 2024/12/18(水) 11:44:12.16
- 黄泉もホタルも考慮する必要がないだけじゃろ
- 340: 名無しさん 2024/12/18(水) 12:36:41.53
- 全体をほぼヘルタに頼ってるから氷弱点じゃないと急に苦しくなる
仙舟物理風炎光量子が混在してて辛いのなんの - 343: 名無しさん 2024/12/18(水) 12:55:52.74
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>>340
何故かピノコニーより仙舟の方が敵強いからピノコニー行ったら楽に感じるよ
そしてストーリーがクソになる - 342: 名無しさん 2024/12/18(水) 12:55:50.17
- 弱点無視のせいで初期の限定キャラが死んだ
属性作って弱点無視ばっか出すなら属性とかいらんかったやん😅 - 368: 名無しさん 2024/12/18(水) 16:40:31.34
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>>342
各属性の撃破効果みたいなのもインフレと超撃破で消えた
せっかく属性あるゲームなのに活かすどころか潰していく運営スタイル
発想がぼくの考えた最強キャラなんだよねほんとに
ゲームの基礎を作った人とリリース後に開発してる人別なんかな