【指摘】裏庭の難易度上がってない??
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- 310: 名無しさん 2025/02/17(月) 06:56:51.93
- 裏庭ギリだったし10で一回死んだわ
やべえよインフレ - 320: 名無しさん 2025/02/17(月) 07:08:18.45
- 12はある意味いつも通りな気がするけど
10~11の難易度上げまくってきたな - 329: 名無しさん 2025/02/17(月) 07:20:41.49
- 裏庭10ぐらいなら撃破だし耐久なしでいけるかと思ったけど無理だったわ
- 330: 名無しさん 2025/02/17(月) 07:24:19.16
- 裏庭10だけ狂ってる
12より強い - 336: 名無しさん 2025/02/17(月) 07:44:14.20
- 10の難易度高いなぁと思ったら
やっぱそうだったか - 348: 名無しさん 2025/02/17(月) 08:07:15.80
- 庭12より10がきつかった。
- 349: 名無しさん 2025/02/17(月) 08:07:58.13
- 10のニカドリー?が中々削れない
- 355: 名無しさん 2025/02/17(月) 08:22:51.71
- ヘルタパとアグライアパオートで全部5ラウンドぐらいでクリアしたけどそんな難しかったのか
- 359: 名無しさん 2025/02/17(月) 08:36:27.44
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>>355
そりゃ現環境最強2パーティ揃えたら余裕やろ - 362: 名無しさん 2025/02/17(月) 08:45:29.17
- 前半ホタル後半ヘルタでコンプ、最初は後半持続でやったけど火力なさすぎや…セイレンス来たら強くなるかなー
- 365: 名無しさん 2025/02/17(月) 08:55:44.70
- 12はヘルタ黄泉でやったけどちょいちょい体力真っ赤だしなんかズレたら崩れるんだろうなとりあえずアタッカーの耐久意識したビルド組み直していくか
- 366: 名無しさん 2025/02/17(月) 08:56:32.47
- 確かに向こうの攻撃が10の段階でそこそこ痛いんだよ
会心率ダメ伸びるよりHP防御の割合伸びる方が正解の可能性すら出てくるんじゃねえか - 367: 名無しさん 2025/02/17(月) 08:59:58.60
- 耐久は霊砂でも問題なかったけどな
- 388: 名無しさん 2025/02/17(月) 10:09:31.37
- なんか裏庭難易度上がってね?
前後合わせて6ラウンドもかかったんだが - 389: 名無しさん 2025/02/17(月) 10:10:48.97
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>>388
後半固いねー