【議論】コンセプトミスりましたって言ってるような調整だな…
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- 393: 名無しさん 2025/11/26(水) 18:44:04.49
- ダリアって弱点撃破状態以外でもptが超撃破ダメージが出せるようになるキャラなのか…もはや撃破パのコンセプトミスりましたごめんなさいって言ってるような調整だな
- 397: 名無しさん 2025/11/26(水) 19:05:44.09
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>>393
耐久抜きにせずに火力を考えればルアンの枠にダリアが入るらしいけど
それって撃破とルアンが敵を動かなくすること自体失敗だったんじゃないかと邪推しちゃうな
グラブルのブレイクにしろゼンゼロの撃破にしろ敵が動かなくなる時間どんどん短くなったりほぼ無くなったりするから
どこのソシャゲも動かない系のゲームシステムは機能しなくなってくるけどさ - 398: 名無しさん 2025/11/26(水) 19:05:53.10
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>>393
ミスりましたごめんなさいが言えないから非撃破時でも火力出せますっていうおバカキャラ出してきたとも言える
撃破関連自体の調整をすべきなのに
星5キャラは当然だけど素裳とか見る影もない - 394: 名無しさん 2025/11/26(水) 18:45:57.47
- 調整ミスったならキャラ調整でやれっていう
- 399: 名無しさん 2025/11/26(水) 19:06:28.71
- 何がおもろいって撃破そこまでやっても記憶に勝てないらしいのが草生える
- 401: 名無しさん 2025/11/26(水) 19:21:42.74
- 撃破パ「ようやく撃破出来た!ここから40万前後の大ダメージだ!」
記憶パ「1ターン目からドラゴンブフォ~!200万ダメ!サポーターも火力つゅよい!回復もいっぱい!」
撃破パ「…」 - 403: 名無しさん 2025/11/26(水) 19:35:00.56
- 超撃破が当時ダメージとしてめちゃくちゃ出てて
記憶になってどストレートにダメージでも上回らせたら記憶自体ハチャメチャに強くなったという
そして敵の体力がそれ前提になったので記憶パ以外は火力が…足りねぇ…(深刻) - 404: 名無しさん 2025/11/26(水) 19:40:33.65
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>>403
そして大抵体力参照のパーティなので、それ前提の火力で攻撃されてワンパンツーパンされていくかなしみ? - 407: 名無しさん 2025/11/26(水) 19:51:12.76
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>>404
味方の体力4000以下は本当に紙じゃんって感じる不具合はあるな…
3000前後とかだとギミックちゃんと意識してても即死する時あるのは笑う
ヒアンシーの時の鳥とかクソヤバいw
あれ撃破しても即時行動するしな
