【議論】ハードな展開作りたいんだろうなw
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- 877: 名無しさん 2025/08/09(土) 19:50:15.32
- ミホヨゲーやってるとストーリーはざっくり雰囲気だけ楽しませてあとはキャラとゲームシステムで心掴ませりゃ充分なんだなってのが良くわかる
- 879: 名無しさん 2025/08/09(土) 19:51:31.30
- fateシナリオもオーディとか映画監督とか
ユーザーがたいして興味を持てない事項の設定語りが
無限に続くのはまさにオンパロスと同じミス - 880: 名無しさん 2025/08/09(土) 19:52:35.62
- イベント振り返り機能がないのも悪いよな
難解な言い回しをすれば硬派っぽく見せられるけど繰り返し読んだり見たりする前提なわけで
難解な言い回しで世界観広げるだけ広げて説明不足で投げっぱなしとか確かに情熱的なファンが熱心に考察してくれるからいいんだろうねエヴァとかまさに典型例 - 882: 名無しさん 2025/08/09(土) 19:59:37.45
- 要点だけを話してくれれば理解しやすいのにどうでもいい話も混ぜて全部説明しようとするから訳分かんなくなる
- 886: 名無しさん 2025/08/09(土) 20:02:32.17
- 自分を英霊にしたら害虫だったのは面白かったよ
- 887: 名無しさん 2025/08/09(土) 20:03:11.91
- 何か言ってるようで何も言っていない
長いだけで説明してるようで実質何も説明してないみたいなのがなぁ - 888: 名無しさん 2025/08/09(土) 20:03:42.13
- (ボスを使い回したかっただけ定期)
- 892: 名無しさん 2025/08/09(土) 20:23:45.28
- 死に様とかいっても結局はなんちゃって死だからなあ
何百億年繰り返したとか言われても浮世離れし過ぎて感情移入しようがないし
スタレは終始御伽話を見ている気分
まあそういうもんなんだろうけど - 894: 名無しさん 2025/08/09(土) 20:33:41.16
- ホヨバも本来それなりにハードな展開作りたいんやろなあ
でも本当にプレイアブル実装キャラ死なせるわけにもいかないんだろうなあ
と思いながら見てる。そのせいか悲劇や恋愛まわりの話は原神の頃からモブのが上手い - 895: 名無しさん 2025/08/09(土) 20:35:24.60
- ラフ2がいちばんまともや
ピノコニーは3.8まで評価できない - 898: 名無しさん 2025/08/09(土) 20:40:45.72
- ソシャゲってストーリーも終わりが決まってないし
ストーリーを終わらせるのはむしろユーザーの方だから
自分が飽きたら終わり - 899: 名無しさん 2025/08/09(土) 20:47:42.35
- ピノコニーは夢の中での死だしオロンパスもどうせみんな復活してめでたしめでたししそう