【キャラ】果たしてキャスは対策されるのかw
ヘッダーB
人気記事ランキング
人気記事ランキング下
- 579: 名無しさん 2025/09/10(水) 19:32:09.87
- キャスは庭とかで火力足りなくなっても模擬宇宙適正高すぎてずっと使い続けると思うわ
- 580: 名無しさん 2025/09/10(水) 19:33:28.54
- HP自傷軸を対策するのは難しそうというか
名指しデバフと変わらんぐらい露骨になりそう敵が勝手にプレイヤーにバリアを貼るとか
無理矢理HPを固定するギミックとか - 582: 名無しさん 2025/09/10(水) 19:34:36.05
-
>>580
撃破パは名指しで対策されましたよね? - 584: 名無しさん 2025/09/10(水) 19:41:07.45
- 回復低減
回復制限
最大割合攻撃
いくらでもあるぞ
やめてくれ - 586: 名無しさん 2025/09/10(水) 19:45:22.26
- 何気にやって事が一番単純なアーチャーパが最後まで残る気もする
もちろん完凸前提ですが - 587: 名無しさん 2025/09/10(水) 19:46:50.55
- 割合攻撃は必殺を加速させるだけだから回復デバフかバリア無いと即死攻撃が飛んでくるとかになるかな
- 592: 名無しさん 2025/09/10(水) 19:55:42.71
- 記憶キャラがどいつもこいつもアホみたいに強いのはver4か5あたりで記憶メタを用意してるからだと予想してる
精霊を出してもすぐ死ぬようになるとか、味方の数が増えると敵の攻撃力がアホみたいに上がるとか
そして巻き込まれてまるで使い物にならなくなるライアちゃん - 597: 名無しさん 2025/09/10(水) 20:13:46.46
- 召喚されたキャラを出た瞬間封印、即死する効果出せば取り敢えず対策にはなるか…
でも炎上しそう
- 598: 名無しさん 2025/09/10(水) 20:14:50.14
- キャスパすら半年後には埋もれてるというカスみたいな信頼感がある
まぁそうなったらほかの軸はもう灰になってるから今どうしてもガチャ引きたいならキャス周りしかないのかな