【議論】マネーウォーズで不満に思ってることw
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- 915: 名無しさん 2026/05/07(木) 12:16:32.03
- マネウォはA7あたりから敵が硬すぎてもうやめたわ次元1でやられることあるの終わってるだろ編成組む猶予もう少しよこせよガチャ要素もあるんだから
- 916: 名無しさん 2026/05/07(木) 12:26:10.95
- マネウォは階差と違ってリタイアしても降格しないから、職級上げで無理ゲ展開のときはさっさと諦めてリセマラしてたな
それより辛いのは敵がクソ固すぎてワンプレーに時間掛かりすぎること - 920: 名無しさん 2026/05/07(木) 12:35:18.93
- マネウォは何個かクソみたいなのがある開幕特性ガチャがね
- 922: 名無しさん 2026/05/07(木) 12:49:41.69
- 投資環境のハズレ枠みたいなのマジでいらないよな
- 923: 名無しさん 2026/05/07(木) 13:00:55.43
- ハズレをどうにかするのも楽しい
と言いたいところだけど
1プレイが余りにも長すぎるからね - 924: 名無しさん 2026/05/07(木) 13:06:31.82
- エンストだけが最後の良心
- 936: 名無しさん 2026/05/07(木) 15:18:14.96
- マネーウォーズのエンストってだいぶクソじゃね?
属性ならまだしも前衛エンストとかぶっこまれると初手降参したくなるぞ - 938: 名無しさん 2026/05/07(木) 15:58:36.80
- 富37辺りから敵ありえんくらい硬くて銀狼キャリーの愉悦×星核ハンターの絆でゴリ押すしかなかったわ
- 939: 名無しさん 2026/05/07(木) 16:06:20.66
- せめてスキル演出のスキップ機能くらいは付けてほしい
- 942: 名無しさん 2026/05/07(木) 16:40:16.83
- 完全スキップだと無味無臭というか虚無感が漂うから
開発からしたらやりたくないんだろうけど10倍速だけど見せ場だけスローみたいな感じで
作ってくれないものか
