【議論】ホヨバってAI使ってるんじゃないの?
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- 854: 名無しさん 2026/06/21(日) 10:36:25.75
- ホヨバってもうキャラデザとかAI生成じゃね
というか大分前からかも
デザインを練るのが一番苦労するから今までパクってたわけだし
銀狼刃姫子なんかモロだね
衣装をちょっとアレンジしてってポン出ししたんじゃないかってぐらいデザインに面白みがない
スキンもそんな感じする - 855: 名無しさん 2026/06/21(日) 10:41:16.40
- 崩壊3rdのAI生成ゲーム揶揄イベをやってない人はそう思うんだろうな、あれでミホヨの哲学が見えた
いや予告番組とかで中の人たちが喋ってるの見たことあるだけでもそんな疑念は抱かなくなるはずか - 857: 名無しさん 2026/06/21(日) 11:12:45.36
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>>855
何を言ってるかより何をやっているかが全てだから
今まで散々ほとんど完パクみたいなデザインをいくつも出してきたのに自己弁護の哲学(笑)なんか聞いてそう思えるのすごいわ
扱いやすいね - 859: 名無しさん 2026/06/21(日) 11:20:43.70
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>>857
スタレ1タイトルに1000人以上の社員雇ってる、自己資金経営の会社でクリエイティブに関わる部分に生成AI使う理由は何? リスクしかないでしょ
後発の開発費ケチらなきゃいけないテンセントやらどっかから投資受けてる会社なら生成AIをこっそり使うこともあるだろうが - 860: 名無しさん 2026/06/21(日) 11:22:17.43
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>>859
パクリもリスクしかないのに普通にやってただろ
AIにデザイン案だけ出させて描き直せばまずバレないよ完パクよりはリスク低い - 858: 名無しさん 2026/06/21(日) 11:18:19.70
- クラーラはイリヤのパクリでイリヤはヒッグスのパクリで
ヒッグスは六条麦のパクリで六条麦はメイのパクリみたいな話? - 861: 名無しさん 2026/06/21(日) 11:30:54.16
- 人の数とAI使うかどうかは別の話だろ
例えばAIにホヨバ資産を学習させてAI生成したキャラをデザイナーが手直ししていく使い方
これもAI否定派は認めないのか? - 862: 名無しさん 2026/06/21(日) 11:32:57.83
- パールさんの描く絵は生成AIなんだろうか
- 866: 名無しさん 2026/06/21(日) 11:44:42.25
- ホヨバのキャラデザは服の装飾みたいな細かい意匠まで世界観が織り込まれてるもんだから
そういうのを一切読み取って来なかった人なら生成AIでも作れるデザインと思うんだろうな、考察系みてればその発想は舐めすぎだと気づくのに
キャラデザインってのはあらゆる分野の教養が凝縮してる一貫した芸術なんだよ
AIのアイデア出しでは一貫性もデザインに込めるべきメッセージ性も全部削がれて、表面的な良くあるパターンの寄せ集めにしかならんから、二度手間になる - 868: 名無しさん 2026/06/21(日) 11:53:32.40
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>>866
そういうのを付け足すのは大まかなデザイン案を出させた後でいくらでもできるからやってない証左にはならないんだわ - 867: 名無しさん 2026/06/21(日) 11:50:39.29
- 横並びの生成AIではこんな一人勝ちはできない
AIデザインに夢見過ぎだよどっちかというとキャラ増やしすぎてネタ切れでしょ
あらゆるソシャゲが通る道ではある - 870: 名無しさん 2026/06/21(日) 11:58:44.87
- 3rdの開発者インタビューでまだAI使ってもキャラの細かい表情は作れない(納得するモノにならない)って言ってたけど、AIでやれるところはAI使ってそ。
- 873: 名無しさん 2026/06/21(日) 12:08:32.49
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>>870
もちろんAI研究はガンガンしてるはず
プチプラネットの一部NPC対話にAIbotが使われる予定だったり - 871: 名無しさん 2026/06/21(日) 12:03:36.77
- AIを使って楽になる部分がないならAIを使う理由はないよ
具体的にどの段階のどの作業でAIを使うの?
そこが曖昧なままAIを使ってるんだと主張しても抽象的なレッテル貼りに終わる
