【議論】スタレのストーリーはなあ…
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- 701: 名無しさん 2023/10/21(土) 15:37:26.42
- 原神もだけど中華ゲーって馴染みのない単語ばっか出てくるよな
- 703: 名無しさん 2023/10/21(土) 15:51:12.22
- 中華ゲーの特徴はとにかくテキスト長くてイベ期間の感覚が長い
その分イベの時はボリュームあって日本とは対比 - 704: 名無しさん 2023/10/21(土) 15:51:53.71
- 単語の意味がわかってくるようになると、少し面白くなってくるんだが活字とか読まん現代人にはちと敷居が高いかもしれん
- 705: 名無しさん 2023/10/21(土) 15:52:32.68
- その世界での造語や思わせぶり専門用語で訳知り顔の連中が含みをもたせた匂わせ会話ばかりしてユーザー置いてけぼりのゲームなら古くから日本にもあるぞ
軌跡シリーズっていうんだけど - 707: 名無しさん 2023/10/21(土) 15:56:23.72
-
>>705
軌跡はあっ…と応ッ!するゲームじゃん - 706: 名無しさん 2023/10/21(土) 15:53:55.69
- たぶん中国人にはすげぇ面白いんじゃないかな
ラフとか全然世界観好きになれんかったから何言ってんのこいつら状態だったけど
ヤリーロは結構楽しかったし - 708: 名無しさん 2023/10/21(土) 15:56:30.56
- モブの話ですらしっかり読んでるけど模擬宇宙の話だけは全く読む気にならん…
- 710: 名無しさん 2023/10/21(土) 15:58:12.38
- 造語に関してはやりすぎるとファルのパルシしてしまう
軌跡くらいなら普段小説読んでるなら語感でわかるけど、スターレイルはがっつり漢字かつ小さく表示されて読みも特殊だったりするから目が滑るんよな - 711: 名無しさん 2023/10/21(土) 15:58:53.71
- スタレの講談はほんときつかった
- 713: 名無しさん 2023/10/21(土) 16:02:15.14
- 模擬宇宙の会話なんかは何度がやってりゃ気にならんし大したことは言ってない
それよりもステーション内の泡の内容は流石に頭痛くなったわ - 714: 名無しさん 2023/10/21(土) 16:04:47.95
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>>713
そんなのもあったな…
思い出した、スタレのテキストまともに読んでねえわ
原神はしょうもない任務でも読んでるけどスタレはほとんど読み飛ばして読んだ気になってた - 715: 名無しさん 2023/10/21(土) 16:06:39.58
- 目が滑るはすげーよくわかるわ
アークナイツもシナリオ(特に初期)で「誰だよこんな機械翻訳みたいな堅くてクドい翻訳した奴」って思ってたけど
どうやらあちらでは、言い回しは冗長であればあるほど好まれるっぽいね