【悲報】スタレより原神のほうがマシ・・・?
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ここ数日でスタレより原神の方がマシに思えてきたわ
スタレ
敵のインフレも早い
年ごとに1から作り直さないといけないレベルで編成キャラの入れ替わり激しい原神
敵のインフレは比較的緩め
綾人からヌヴィや胡桃から召使など、人権キャラが来ても編成の入れ替わりは激しくない— よくないジャン (@yo971_jyann) November 29, 2024
- 002: 名無しさん 2024/11/1(金)
- なんか、無課金キツくない?このゲーム
ために貯めて強いキャラ引くぞ??数ヵ月後には上位互換が多すぎる
- 003: 名無しさん 2024/11/1(金)
- スタレ敵めっちゃ弱ない?地方伝説級の体力やばい敵そろそろ来てほしい
ボビーさんも言ってたけど、スタレは敵のインフレが遅すぎる。
味方が強くなる分敵もちゃんと強くすべきなのでは?
原神の何倍もヌルゲーなんよな
- 004: 名無しさん 2024/11/1(金)
- サポーターとかサブアタッカーに壊れが多かったからアタッカーだけ入れ替えればいいみたいな感じではあるもんね
スタレは敵が強くなるの早すぎて素材集めの周回ですら時間かかるレベル
階差はプロトコル上げたら難易度馬鹿みたいに高くなるし他のコンテンツなんて手が出せない
- 005: 名無しさん 2024/11/1(金)
- ターン制RPG×ソシャゲを始めた時点でこんなもんだと思ってましたよ
アクションや独自のゲームシステム性が強く無いと、
伸ばせる場所が「実質新規システムレベルの独自スキルキャラ実装」か純粋なステータスインフレーションくらいしかないですからね…
まあソシャゲ界隈なんてインフレありきですから
- 006: 名無しさん 2024/11/1(金)
- スタレもなかなかですが、原神も初期の頃にクレーちゃんが実装半年で胡桃ちゃんに潰されたので初期特有の調整下手なのがありそうですね….
- 007: 名無しさん 2024/11/1(金)
- そうだよな