【指摘】この運命自体が死んでるからな
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- 382: 名無しさん 2025/05/23(金) 11:19:04.72
- そもそも巡狩って単体特化だろ
運命自体が死んでるんだから巡狩の時点でハズレだろ - 385: 名無しさん 2025/05/23(金) 11:22:00.17
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>>382
運営の匙加減しだいじゃない
敵単体1兆HPとかなら巡狩以外微妙じゃないかな - 399: 名無しさん 2025/05/23(金) 11:34:42.07
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>>385
巡狩でも倒せんだろw
それでもしても巡狩キャラは常に会心100%とかでいいだろって思うわ - 384: 名無しさん 2025/05/23(金) 11:21:58.69
- 運命が死んでるというか純粋な単体ボスがいないというか
- 390: 名無しさん 2025/05/23(金) 11:27:37.46
- かつて知恵がダメダメ運命呼ばわりされてた時代があったことを忘れてないか
商売上巡狩をこのまま放置はしないだろう - 393: 名無しさん 2025/05/23(金) 11:28:32.61
- 弱い方の将軍と強い方の将軍とか言われてたの懐かしいね
- 395: 名無しさん 2025/05/23(金) 11:31:19.08
- 今は弱い方の将軍どっちか考えるレベルだしな
- 402: 名無しさん 2025/05/23(金) 11:42:43.74
- 巡狩がなあ..
- 403: 名無しさん 2025/05/23(金) 11:43:59.43
- 巡狩=激っ早単体特化ってイメージなのに、
速さの部分は記憶に持ってかれちゃったなぁ
記憶が何でもあり過ぎるのがまずいんだけど - 404: 名無しさん 2025/05/23(金) 11:45:07.03
- どのボスも手下やら分身やら呼びまくるのが悪い
- 406: 名無しさん 2025/05/23(金) 11:47:07.66
- 巡狩は早いイメージだからマップでの移動が便利にしていってくれたらいい
無駄に広くて戦う意味のない雑魚が多いから飛霄が手放せないわ - 407: 名無しさん 2025/05/23(金) 11:50:03.38
- 単体特化の巡狩は環境にマッチしてないしどうすんのかね
追撃で補っても限界あるし - 411: 名無しさん 2025/05/23(金) 12:03:55.47
- 巡狩はアナイクスぐらいの設計にすれば良いと思うんですよ
基本バウンドで人数が少ないほど強くて
故に敵が単体だと大量のデバフが集中して強い&再行動