崩壊スターレイル(崩スタ)攻略まとめGS

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【議論】日課が軽いっていいの?

   

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450: 名無しさん 2025/12/07(日) 04:00:09.49
原神スタレゼンゼロは日本だけサ終あり得るだろ
逆に生き残るのは鳴潮
日本モチーフの国がないからね
475: 名無しさん 2025/12/07(日) 08:45:22.70
NIKKEってストーリー面白いらしいけど
スタレみたいに戦闘ほぼオートでいける?
478: 名無しさん 2025/12/07(日) 09:02:43.66
>>475
ストーリーモードみたいなのが追加されたからそれやれば低戦力で戦闘少なめでストーリー追える
その代わり戦闘報酬はないけど
492: 名無しさん 2025/12/07(日) 09:26:30.06
メガニケは日課が重いのとゲーム部分がだるかった印象
ストーリーはあまり覚えてないが、スタレと違って目が滑らないテキストではあった

同様に昔プレイしていたガーディアンテイルズは結構ストーリーが面白かったな(パロディ等で笑えるという意味で)
エンドコンテンツが嫌になって辞めてしまったけど

495: 名無しさん 2025/12/07(日) 09:36:31.12
前から思ってたが「日課が楽」ってそもそもゲーム自体どうでもいいって事だろ?
そんな理由ならやらなくても同じレベルだろw
498: 名無しさん 2025/12/07(日) 09:44:03.24
>>495
日課が楽だからこそ他のコンテンツに時間使えるんだろ
デイリー消化が重すぎるゲームとか誰もやらんだろ
506: 名無しさん 2025/12/07(日) 10:09:19.18
>>498
「日課が楽」って言ってんのは「それだけやってりゃ後はやらなくて済む」と思ってるからだろ
コンテンツ遊んでりゃどのゲームも大抵日課なんて気付けば消化してるんだからコンテンツに時間が割けるなんて主張が本意な訳がないだろ
508: 名無しさん 2025/12/07(日) 10:24:07.99
>>506
日課以外のコンテンツは大抵一日に長時間でこなすものでしょ
日課とは被らないよ
510: 名無しさん 2025/12/07(日) 10:53:38.69
>>506
そんな毎日がっつりプレイできる奴ばかりじゃないのに訳が無いって言い切る時点で想像力が足りない
プレイスタイルも人それぞれなんだから、デイリー消化が楽だからやってる奴をお前の考えを押し付けて否定する意味も分からん
500: 名無しさん 2025/12/07(日) 09:53:38.37
スタレは周回が楽だけどその分期間コンテンツとシナリオが苦痛だからな
507: 名無しさん 2025/12/07(日) 10:22:31.99
NIKKEのデイリーは初期の半分程度になったかな、とは言えスタレ2分には勝てないw
話の質は平均してホヨバより全然良い
515: 名無しさん 2025/12/07(日) 11:22:39.59
>>507
イベント時にかさ増しされるのもきつかった
509: 名無しさん 2025/12/07(日) 10:37:45.29
最近始めたけどあれで半分かよ課金ポップもうざいただえっちなこだわり凄いしストーリーも普通に楽しめるわあ

そら日課は軽いほうがいいに決まっとる

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1764938444/

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