【質問】符玄ちゃんどうなんこれ??
ヘッダーB
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- 514: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:00:01.25
- 変更後のフゲンちゃん😍
スキル
味方全体に率18%と被ダメ減少20%
味方のくらったダメの65%はフゲンちゃんが肩代わり
2ターン継続爆発
140%量子全体ダメ
HP反転が発動(戦闘につき2回まで)軌跡1
HP反転が起きるたびに味方が回復(フゲンちゃんの最大HPの6%分+??HP)軌跡2
味方全体が1回だけマイナス効果を受けない(持続ダメ系とかだけっぽい) 再発動可能完凸→ダメが大幅に伸びる
餅
装備者の効果抵抗と最大HPを増加
戦闘に入る時、味方たちのHPを回復(失われたHPの30%)
- 535: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:08:18.28
- 符玄ちゃんどうなんこれ
spわりと使うキャラぽいけど
- 543: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:10:44.37
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>>535
ジェパみたいに通常連打で済ますわけには行かなそうよな??
- 551: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:12:52.47
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>>535
量子には将来SP回復マンが実装されるぞ??
- 549: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:12:26.17
- フゲン殿の性能見てると今後タンクヒラはバフもできるのが前提というのを感じる??
- 561: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:15:42.54
- ふげん、ざっくりと本人は被ダメ2倍、味方は半減(80%*65%=52%)だからふげんの事故死多そう
- 572: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:17:29.91
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>>561
味方のダメージを符玄は65%吸うって書いてるぞ
- 592: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:21:20.93
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>>572
うん
だから味方はダメージ2割カット+65%カットみたいなもんじゃん?それが80*65=52%
ふげんは味方のダメージ32%*3人分で96%分ダメージ肩代わりって事なんじゃないの
実際は味方の防御力とかで変わるから暫定だけども
- 604: 名無しさん 2023/07/05(水) 21:23:55.71
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>>592
味方が全体2割カット+被ダメ65%カットなら、味方の被ダメは何もなしと比べたら28%じゃない?
崩壊スタレまとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1688544876/
