【話題】耐久抜きって所詮運ゲでなんとかしたみたいな必死さがあるからきついwww
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- 753: 名無しさん 2026/05/29(金) 10:32:24.59
- 耐久抜きって所詮運ゲでなんとかしたみたいな必死さがあるからきついよなぁ
- 754: 名無しさん 2026/05/29(金) 10:40:10.18
- 何がキツイのか意味不明で草
キャラ揃えてオートポチーでクリアするだけの作業よりよっぽど楽しんでると思うけどな - 758: 名無しさん 2026/05/29(金) 11:14:40.24
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>>754
このゲームはオートポチーが楽しい奴しかいないだろ - 759: 名無しさん 2026/05/29(金) 11:35:00.16
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>>754
ファイノンは耐久抜きでも事故りにくいほうだからまだわかるけどそれ以外の耐久抜きとか何回施行してんの?としか思わないからきつくねって話だが - 779: 名無しさん 2026/05/29(金) 12:34:58.27
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>>759
ファイノン、キュレネ入りで被弾含めてどう溜めるかゲームは割と楽しいので
耐久なしやるのはそういうのをもっと大規模に楽しめる人なんだと思う
俺はファイキュレでも何回もやると疲れるからたまにしかやりたくないけど
敵の行動再現性含めてそういうの平気&得意な人見るとほえーってなる - 755: 名無しさん 2026/05/29(金) 10:46:14.66
- キャスに加え銀狼パッシブで耐久抜きノンの試行もだいぶ楽になってるはずだけどな
- 756: 名無しさん 2026/05/29(金) 10:53:44.13
- ファイノン長く使いたいなら本人2凸餅にしてキュレネも2凸したいね
無凸キュレネで手動パズルもいいけど遅延攻撃とかEP現状ギミックで順番狂うし変身までの消費行動値が重い - 757: 名無しさん 2026/05/29(金) 11:07:46.21
- ファイノンはケリュドラ枠が更新されればまだワンチャン
現状既に3人が退くデメリットを上回る火力が出せてない
