【議論】凸るコスト考えたらこっちの方が楽しめない?
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- 788: 名無しさん 2026/05/29(金) 14:43:06.42
- 凸るコスト考えたら別キャラ取った方が楽しめるのは確か
凸って強くしたところで産廃化する時は変わらん - 791: 名無しさん 2026/05/29(金) 14:48:59.94
- 楽しむとかスタレを遊びだと思ってそうだな
- 793: 名無しさん 2026/05/29(金) 14:52:26.41
- 逆に遊びじゃなかったらスタレは何なんだよ
- 795: 名無しさん 2026/05/29(金) 14:53:20.27
- 使いたいキャラ凸る方が楽しめるでしょ
装備集めのハードル無駄に上げて1シーズンで倉庫送りになるキャラ量産とか何が楽しいのさ - 796: 名無しさん 2026/05/29(金) 14:58:34.47
- 普通の感性だとシナリオ読んでるとほとんどのキャラに愛着持てるから
揃えて使いこなしてあげること自体がリアルタイム没入体験を高める最大の楽しみになるんだよ - 797: 名無しさん 2026/05/29(金) 15:03:17.22
- どうせ凸ったって倉庫行きだろ
しかも既に「キャラ愛」に関しては元のキャラを強化では無くて別バージョンで出して行く方向になってんだし
好きなキャラはどんどん別バージョンも買ってよねってだけ - 920: 名無しさん 2026/05/29(金) 19:48:27.66
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>>797
言うて1年は前線張るからなー十分じゃね、3ヶ月貯金すれば凸れるし
- 798: 名無しさん 2026/05/29(金) 15:03:43.47
- 課金して凸れば
どんな敵来ようが説明も見ずに最新のバーディー入れとけば勝てるので楽
無課金で無凸集めてたら敵の特性みて戦略考えてバーディー組まないといけない - 804: 名無しさん 2026/05/29(金) 15:20:29.84
- あくまで金の力で焼き払うだけのソシャゲとして脳死で遊びたい人と
ちゃんとしたRPGとしてゲームをしゃぶり尽くしたい人どっちの思想でも受け入れるのが基本無料中華ゲーの強みだわな
