崩壊スターレイル(崩スタ)攻略まとめGS

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【悲報】スタレはもう持ち物検査でダメなんじゃねえかな…

   

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521: 名無しさん 2024/08/10(土) 17:53:57.68
スタレはもう持ち物検査でダメなんじゃねえかな
コマンドRPGとしては最高峰だとは思うよ
まぁもうインフレ止まらんし
運営が手引きしたい環境調整が顕著すぎてな
冷めるよ

 

633: 名無しさん 2024/08/10(土) 20:08:52.81
>>521
じゃあ全然最高峰じゃないじゃん

 

522: 名無しさん 2024/08/10(土) 17:53:59.39
スタレはターンRPGのニッチ向け、ZZZは原神が弱かった戦闘アクションのニッチ向けじゃね
どっちも原神で拾えないニッチを拾うゲームで万人受けはしない

 

523: 名無しさん 2024/08/10(土) 17:55:54.70
まあ元々スタレもゼンゼロも原神と棲み分けさせるために作ったってホヨバも言ってるから
そういう意味では大成功してんじゃないかね

 

525: 名無しさん 2024/08/10(土) 17:57:27.32
わいは原神スタレを知らぬ希少派なんだけど原神に極限回避や時空断裂やQTEはあるの?

 

526: 名無しさん 2024/08/10(土) 17:58:47.25
スタレはデイリーも楽だし適当にできるのがいいところだな
原神はデイリーめんどくさくてやらなくなった

 

527: 名無しさん 2024/08/10(土) 17:59:57.59
ターン制コマンドバトルだとプレイヤースキルの介入できる余地がほぼ無いからどうしてもキャラパワーの差が目立つんだよね

 

529: 名無しさん 2024/08/10(土) 18:02:38.90
原神には元素反応(転化と増幅)、元素付与、元素返還、元素付着ICD、アニメーションキャンセルみたいな概念があって内容自体は多分ゼンレスのより深い
ただし、コンテンツ自体がバトルを売りにしてないので深い内容を生かす機会がなくて腐ってる感じ

 

530: 名無しさん 2024/08/10(土) 18:03:49.25
原神は修練ポイントストック出来るようになったから今はデイリー楽になったぞ
ストック引き出す為のスタミナ消費も面倒なら鍛冶で無駄遣いすればすぐなくなるしな

 

531: 名無しさん 2024/08/10(土) 18:04:28.52
スタレはホヨバ構文が全開すぎてストーリーおもんなくてなあ
何かカブトムシみたいな敵の双六みたいなモードが追加されてダルくて辞めた
銀狼とかカフカ完凸とかしてたのに急に冷めた記憶

 

532: 名無しさん 2024/08/10(土) 18:06:04.94
スタレはデイリー軽いしストーリー見たいだけなら全然面白いよ
原は今からやると昔配られた良武器手に入らない上に割とストーリーに関係あるイベントとか復刻ないから微妙

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1723215077/

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