【議論】敵も味方もインフレが早すぎるww
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- 690: 名無しさん 24/11/27(水) 21:10:33
- ここまでインフレ激しいと調和も復刻引くのが正しいとは言えなくなってきたな
- 691: 名無しさん 24/11/27(水) 21:12:34
- 今引いても次のガチャで上位互換出るなら引かなくてええか って一回思われたらあとはパズドラとかモンストみたいな信者しかしないゲームになっちゃうわね
- 692: 名無しさん 24/11/27(水) 21:14:35
- ホタルの凸しようって思ってたけどやっぱええわってなったわ
絶対この後のキャラ二人引いた方が強いし満足度高い - 693: 名無しさん 24/11/27(水) 21:15:06
- 上位互換出るから引かなくて良いか~はまあ個人の好きにしたらええと思うけど信者しかおらんくなるってのはアカンの?
- 694: 名無しさん 24/11/27(水) 21:27:29
- 敵も味方もインフレが早すぎる 今回の庭と虚構諦めたわ
- 695: 名無しさん 24/11/27(水) 21:28:19
- 狂信者しか残らなかったその二つは上級者向けのコンテンツばっか追加して無事新規が全く寄り付かなくなったで
んで既存プレイヤーから搾り取る為に必須(使い捨て)ガチャ連発してガンガン使い捨ててる
それでもええんやったら気にしなくていいけどワイは健康的に続いて欲しいから… 原神はふぉんてでインフレ始まって旧キャラ死滅したし - 697: 名無しさん 24/11/27(水) 21:31:10
-
>>695
まあ旧キャラ死滅(高難度コンテンツ余裕です)やからなぁ - 696: 名無しさん 24/11/27(水) 21:30:20
- 狂信者を信者の前提として考えてるからじゃないの
ワイは現役パズドラ-だし同期はモンストガチ勢だけどSNSを真に受けすぎじゃないか?新規はそら少ないけど他は当てはまらんぞ - 700: 名無しさん 24/11/27(水) 21:36:49
- インフレでも引かなくてもクリアできるのはいいわね 単に緩くなってユーザーが楽になるインフレやし
引用元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1728296249/