【話題】このゲーム、それぞれの属性のアタッカー要るんか?いなくてもどうにかなる?
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- 322: 名無しさん 2026/03/26(木) 12:40:52.88
- このゲーム弱点突かないと靭性削れないからそれぞれの属性のアタッカー要るんか?いなくてもどうにかなる?
- 325: 名無しさん 2026/03/26(木) 12:44:07.96
- どうにかなると言うか一部のキャラが今組んでるPTのメインアタッカーの弱点を付与出来るんだよね
それらのキャラ使えばなんとか出来る - 330: 名無しさん 2026/03/26(木) 12:47:37.00
- 例えばホタルはスキルで敵に炎弱点付与するしキャストリス、ヒショウ、黄泉辺りは属性無視して靭性削る
強いアタッカーは属性気にせず全てを壊せるよ
知らんけど銀狼もそうなんじゃない? - 334: 名無しさん 2026/03/26(木) 12:49:54.51
- 属性ゲーにしなかったことはめちゃくちゃ評価してる
属性毎にPT作らされるゲームでそれが面白い要素だった試しが無い - 347: 名無しさん 2026/03/26(木) 13:02:56.41
- 教えてくれてありがとう
セイバー目当てで始めたんだが銀狼が引ければどこでもセイバーで弱点突いていけるってことなのかな - 358: 名無しさん 2026/03/26(木) 13:13:34.05
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>>347
理屈はそうなんだけど、ポケモンみたいに弱点突いたらダメージが1.5倍!とかではないんだよね
スタレの場合強く使いたいキャラとシナジーのあるキャラを揃える方が火力に直結するからパーツゲーって言われてるのよ - 370: 名無しさん 2026/03/26(木) 13:24:57.40
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>>347
弱点と属性耐性は独立してて属性耐性は弱点付与で変わらないから
銀狼入れて弱点付与すればどこでも戦えますみたいなことにはならない
単純に靭性削るギミックでは役に立つかもしれんけどそれだけ - 378: 名無しさん 2026/03/26(木) 13:30:36.70
- 弱点を考えるよりも、セイバー軸にしたいならセイバーと相性良いキャラを調べるのが近道
